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Mit Top-Ten-Arcade-Rennfahrern

Um die Veröffentlichung von Blur zu feiern, präsentieren wir einen Überblick über unsere zehn besten Arcade-Rennspiele …

Der Arcade-Racer liefert Geschwindigkeit und Nervenkitzel mit einer Unmittelbarkeit, die kein anderes Spielgenre erreichen kann. Wo Fahrspiele wie Gran Turismo und Forza der Realität des Fahrens immer mehr nahe kommen, wo jeder Aspekt Ihres Autos optimiert und verfeinert werden kann, bieten Arcade-Rennfahrer kaum mehr als ein bisschen Lenkung und viel Beschleunigung.

In Spielen wie Out Run und Burnout ist Einfachheit – ganz zu schweigen von der Freude am Fahren wie ein kompletter Wahnsinniger mit relativ wenigen Folgen – der Schlüssel zu ihrer dauerhaften Faszination. Zu diesem Zweck stellen wir hier unsere zehn besten Arcade-Racer aller Zeiten vor.

10. Out Run – Spielhalle

Als einer der frühesten Versuche, ein wirklich überzeugendes 3D-Fahrspiel zu entwickeln, beschritt Yu Suzukis Out Run 1986 Neuland, als es in die Spielhallen kam. Out verlangte vom Spieler kaum mehr, als einen Ferrari Testarossa mit halsbrecherischer Geschwindigkeit über eine kurvenreiche Autobahn zu fahren Run erzeugte irgendwie ein Gefühl von Heiterkeit und Freiheit, wie es kein anderer Rennfahrer bis zu diesem Zeitpunkt hatte. Durch eine Mischung aus Hiroshi Miyauchis unvergesslich eingängiger Hintergrundmusik und dann modernster Technologie – die Tatsache, dass Sie sich einen Weg durch das Spiel bahnen konnten, indem Sie an Straßengabelungen nach links oder rechts abbiegen, war damals eine völlig neue Idee – Out Run wurde sofort zu einem der bekanntesten Arcade-Spiele der Ära.

9. F-Zero – Super Nintendo

Zusammen mit dem legendären Super Mario Kart bewies F-Zero der Welt, dass es in den frühen 90er Jahren nur eine Konsole gab, die es wert war, zu besitzen, wenn Sie sich für Rennspiele interessierten. Es ist jetzt vielleicht etwas schwer vorstellbar, aber die Grafik von F-Zero war damals ziemlich erstaunlich, und das Spiel war eines der frühesten, das die einst bemerkenswerte Mode-7-Grafikhardware der Konsole präsentierte, die ein flaches Sprite aufnehmen und verzerren konnte vermitteln einen Eindruck von Tiefe. Das Ergebnis? Ein futuristisches und unglaublich schnelles Rennspiel, das in Bezug auf zugänglichen, adrenalingeladenen Spaß nur von Super Mario Kart übertroffen wird.

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8. Supersprint – Spielhalle

Der Top-Down-Racer Super Sprint und sein Nachfolger Championship Sprint mussten in der Spielhalle gespielt werden, um sie wirklich von ihrer besten Seite zu schätzen. Es gab wirklich nichts Schöneres, als sich mit drei Ihrer Freunde um die zahlreichen Bildschirme des Schranks zu drängen und hektisch die Lenkräder zu drehen, während Ihre winzigen Rennwagen-Sprites über die Strecke glitten. Zufällige Objekte wie Ölteppiche und Tankfüllungen erhöhten die Spannung, und zumindest Anfang der 80er bot Super Sprint den größten Multiplayer-Nervenkitzel, den eine Tasche voller Kleingeld bieten konnte.

7. Ridge Racer – Sony PlayStation

Als Namco 1994 seinen Hit-Arcade-Automaten Ridge Racer auf Sonys PlayStation portierte, wurde die junge Konsole mit ihrer ersten Killer-App ausgestattet. Zu dieser Zeit bot Ridge Racer ein beispielloses Geschwindigkeitsgefühl und trug viel dazu bei, die Fähigkeit der Konsole zu demonstrieren, Polygone zu verschieben. Am wichtigsten war, dass Ridge Racer Spaß machte. Seine sachlichen Rennen mögen nach heutigen Maßstäben ein wenig einfach erscheinen, aber wenn Sie die Texturen mit niedriger Auflösung überwinden können, bleibt es ein durch und durch fesselndes Spiel

6. Stunt Car Racer – Commodore Amiga

Der Spieledesigner Geoff Crammond hat mit Stunt Car Racer und Formula One Grand Prix zwei der allerbesten Fahrspiele für 16-Bit-Heimcomputer entwickelt, wobei letzterer eine realistische Rennsimulation in den verwirrenden 1-MB-Speicher des Amigas stopfte.

Für den Nervenkitzel bei Arcade-Rennen war Stunt Car Racer jedoch Anfang der 90er Jahre eines der besten Spiele seiner Art für Heimcomputer.

Sie befehligten ein unansehnliches Fahrzeug mit einem vorne festgeschnallten V8-Motor und rasten über eine Reihe von Strecken, die eher Achterbahnen als herkömmlichen Rennstrecken ähnelten, mit den üblichen Drehungen und Wendungen, die von Sprüngen und wahnsinnigen Loopings unterbrochen wurden. Um die Sache noch spannender zu machen, wurden die Ketten von Stunt Car Racer meterhoch über dem Boden aufgehängt, was bedeutet, dass der kleinste Schubs eines Gegners Ihren schwachen Rennkarren in ein schmutziges Verderben stürzen würde.

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5. Mikromaschinen – NES/Sega Mega Drive

Als Codemasters seine Absicht ankündigte, ein Rennspiel zu entwickeln, das auf einer beliebten Reihe von Spielzeugautos basiert, klang das Projekt wie ein zynischer Trick, um schnell einen Haufen Geld zu machen. Tatsächlich begann das Spiel ursprünglich unter dem fragwürdigen Titel California Buggy Boys, bevor das Micro Machines-Branding angewendet wurde. Trotz des Rufs von Codemasters für billige und fröhliche Budget-Spiele für Heimcomputer erwies sich Micro Machines bei seinem Debüt im Jahr 1990 als eines der am besten spielbaren Rennspiele für das Nintendo Entertainment System.

Micro Machines spielte mit der mageren Hardware des bescheidenen NES und war ein einfacher Top-Down-Renner, bei dem winzige Spielzeugautos über so alltägliche Landschaften wie einen Frühstückstisch oder einen Garten rasten. Die Micro Machines-Spiele sind schnell und süchtig machend und erwachten wirklich zum Leben, wenn sie gegen menschliche Gegner gespielt wurden, und das brillante Micro Machines 2: Turbo Tournament für den Sega Megadrive bot einen äußerst unterhaltsamen Modus für vier Spieler.

4. Burnout 3: Takedown – PlayStation 2

Die Burnout-Reihe erreichte wohl mit diesem dritten Teil ihren Höhepunkt, wo die Elemente, die in den ersten beiden Spielen etabliert waren – die Boost-Leiste, die rücksichtsloses Fahren mit einem pulsbeschleunigenden Schub an zusätzlicher Geschwindigkeit belohnte, und die spektakulären Stürze, wenn dieses rücksichtslose Fahren unvermeidlich war schief – wurden zu einem Spiel purer Rennperfektion verfeinert. Brillant gestaltete Kurse durch bebaute Städte und kurvenreiche Landstraßen dienten als Kulisse für einige der lohnendsten und süchtig machendsten Fahrerlebnisse, die jemals auf einer Konsole erreicht wurden. Es gibt nichts Schöneres, als auf der falschen Spur einer Autobahn zu fahren, der Gegenverkehr schleudert, um Ihnen auszuweichen, bis sich Ihr Boost-Balken füllt und Sie an Ihren Gegnern vorbei auf den Bildschirm geschleudert werden.

3. Mitternachtsclub: Los Angeles – PlayStation 3, Xbox 360

Rockstar hat seine Open-World-Rennserie mit Midnight Club: Los Angeles zu neuen Höhen geführt, einem Spiel, das sogar Criterions ähnlich frei zugängliches Burnout Paradise für Hochgeschwindigkeits-Nervenkitzel und schiere Details übertroffen hat.

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Midnight Club stellte eine Vielzahl berühmter Wahrzeichen von LA nach, die oft in einem nicht wiederzuerkennenden Nebel vorbeirasten, und war von Anfang bis Ende eine reine Wunscherfüllung, die dem Spieler eine ganze Garage voller mächtiger Exoten in die Hände legte, einschließlich perfekt detaillierter Nachbildungen von Lamborghinis und der mächtige Aston V8 Vantage.

Seine „angesagte“ Straßenrennen-Storyline mag quälend gewesen sein, aber in Bezug auf schiere ungezügelte Geschwindigkeit und Nervenkitzel ist Midnight Club: Los Angeles kaum zu schlagen.

2. Trackmania – PC

Wie Micro Machines ist Trackmania des französischen Entwicklers Nadeo der Inbegriff des Arcade-Racers: ein schwindelerregender Eindruck von Geschwindigkeit und ein ansteckendes Gefühl von Spaß. Nur wenige andere Spiele dieser Art machen so zwanghaft süchtig wie die Trackmania-Serie, mit ihrer Kombination aus Online-Rennen und der Möglichkeit, ein bisschen zwielichtiges Fahren mit einem Tippen auf die Leertaste zu korrigieren, was nur zu der Crack-ähnlichen Übernahmefähigkeit des Spiels beiträgt dein Leben.

Fügen Sie die Möglichkeit hinzu, Ihre eigenen wilden Streckendesigns zu erstellen und zu teilen, komplett mit Geschwindigkeitssteigerungen, Loop-the-Loops und Sprüngen, mit Scalextric-ähnlicher Leichtigkeit, und Sie haben einen der allerbesten Arcade-Rennfahrer, die für den PC erhältlich sind .

1. Super Mario Kart – Super Nintendo

Das perfekte Beispiel für ein Spiel, das trotz seines hohen Alters immer noch geschätzt werden kann (es ist kaum zu glauben, dass Super Mario Kart wirklich fast 20 Jahre alt ist), der Multiplayer-Modus für vier Spieler von Super Mario Kart kann immer noch einen Abend Unterhaltung und noch mehr bieten. Nintendo hat die Serie in aufeinanderfolgenden Konsolengenerationen weiter erweitert, wobei Mario Kart Wii einen Online-Modus und ein fast unbrauchbares Kunststofflenkrad hinzufügt.

Von allen Mario Kart-Spielen ist das SNES-Original dasjenige, zu dem wir immer wieder zurückkehren, und während moderne Beispiele des Genres es unzählige Male mit ihrer auffälligeren Grafik und realistischen Physik übertroffen haben, bleibt das schön ausbalancierte Super Mario Kart. für uns der Inbegriff des Arcade-Racers.

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